这个特点是传奇手游发展到后期我们遍及寻求的特点

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  现在来说说走运吧,这个特点是传奇手游发展到后期我们遍及寻求的特点,关于兵士来说走运要想高就最好搞个走运9的,那样发挥的进犯力是可怕的。前期的兵士只要求武器有个走运就OK了,没人研讨高走运的事,曾经我花了20W传奇手游了个走运3的灯笼还加点魔法,进犯1-1可是后来我40W传奇手游了,我还开心的屁颠屁颠的,赚了20W啊(顺便说句那时分也就21级)。

  再来谈谈精确,这个传奇手游特点我们争议比较多,我个人看法便是,精确高的时分打怪物要轻松,曾经我有个精确4的蓝翡翠,带着打小白比传奇手游链爽多了。打架的时分也是,不论什么工作站了不动让兵士砍,兵士不是每刀都必定能砍中的。可是加了两点精确再砍砍试试。(我说的是被砍的人不带敏捷的物品)。所以进犯2的夏普尔比攻3金手值钱吧?

  现在的兵士我以为需求的是传奇手游高走运,并且在高走运的时分需求精确高。由于走运加的是进犯力的每刀发挥状况,而精确是加每刀射中的状况。假如这两点都高了。那兵士无论是打怪物还是PK都会有质的提高。不信任就去试试吧。带2个夏普尔去打小白看看。然后带个传奇手游走运2或3的项链去比奇练功师那试试。