传奇手游变态版本分为3种职业,分别是战士,法师和道士

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  传奇手游变态版本分为3种职业,分别是战士,法师和道士。职业没有强制限定,而是根据使用的武器来决定职 业。玩家可以走单二路线,也可%走夸修路线,只要更换武器即 可。人类职业的技能称为领域技能,率级到了即可修炼。技能的 等级大多数是根据使用次数来慝升的,不过也有一些例外。

  人类的领域等曾属性点,'是根据使用武器或者对应这个武 器的领域的技熊变液使用来提升的,每奁担一次武器或者这个领 域的技能,就能得到相应的经验值。每种领域增长的属性也不相 同,例如军人系领域增长时以增加敏捷为主。

  传奇手游变态版本人类的属性值包括基本能力值(力量、敏捷和智力)和附加 属性。

  基本能力值是人物的最基本也是最重要的特性,同时也决定 补助能力值的范围。每个能力值最多只能成长到200,物品和魔 法的补助效果不能超过纯粹能力值的50%。为了提高能力值, 需要反复进行与能力值相关的动作。为了增加力量,要多使用剑 133 或刀;为增加敏捷,要多使用和快速使用各种枪械。为了提高知 识属性则要反复使用圣职者魔法。

  力量(STR):表示人物的力量大小、肉体强度的能力值, 对生命、伤害、保护等属俸有影响。

  敏捷(DEX):表示人物敏捷度的能力值,对命中率、防御 等属性有影响。

  智力(INT):显示人物智能的能力值,对MP、魔法成功 率等属性有影响。

  生命力(HP):表示人物生命力的能力值,一旦HP等于 0,就是死亡状态,隶属于力量的能力值。

  传奇手游变态版本魔法力(MP):只有人类才有的魔法力,是使用技能或魔 法时必要的能力值,MP过低就不能施展特殊技能或魔法,隶属 于智力的能力值。

  杀伤力(Damage):表示施加给对方的杀伤量,隶属于力量 和技能等级。

  防御(Defense):表示对命中率的防御能力,靠物品和等级 134

  增加。

  保护(Protection):表示对杀伤力的防御能力,物品和力量 等级决定这个能力值。

  抵抗力(Resistance):只有人类有这个能力值,表示抵抗吸 血鬼的特征系列(毒、酸、血)魔法的力量,只能靠物品来 增加。

  名声值(Fame);表示人类的名声好坏,人类杀死怪物、吸 血鬼或执行任务来提升名声值。

  为了提高对应于传奇手游变态版本各职业的基本能力等级,要反复使用关联该 基本能力的武器动作和技能。人类可以专攻一个基本能力,也可 以同时修炼两个以上的基本能力。但是因为有基本能力等级的总 和限制,不能100%修炼一种基本能力;若一种基本能力成长的 话,另一个基本能力肯定要退步。