传奇手游公益服是中韩合作设计的在线RPG游戏

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  传奇手游公益服是中韩合作设计的在线RPG游戏。开发公司是麦德龙。这个游戏结合了暗黑破坏神、星际争霸和传奇的优点。游戏的背景是一个魔法和科技并存的魔法世界。吸血鬼首次在网络游戏中扮演主角。

  传奇手游公益服以3D效果的2D画面为基础,采用“实时武器、衣服和颜色变化系统”。游戏之中人物的外貌会随着衣服和武器的变化而变化。选择不同的武器,角色的动作就不一样了。人类有15种行为,如剑、刀、枪、魔法和投掷。吸血鬼有攻击、魔法和吸血7种行为。游戏还支持多种风格和颜色的防御道具,如剑和刀、十字架和权杖、四种普通枪支和步枪,以及头盔和外套、下衣和盾牌等防御道具。不同的组合会导致字符的外观发生很大的变化。画面采用对角线俯瞰的视觉效果,能很好地表达画面的立体感,给建筑或地形以足够的空间感,特别是地形的表现非常自由。虽然画面整体感觉非常醒目,但缺乏细腻,经不起仔细的观察,尤其是人物的衣服和墙上的污垢。

  在音乐方面,它传达了黑色伊甸园的震撼感和动作效果。许多背景音乐和谐地创造了一个独特的黑暗和紧张的庄严气氛。

  传奇手游公益服游戏的操作非常简单,也是一种“一只老鼠走遍世界”的方式。键盘之上有快捷键,包括系统、技能、项目等相关操作。三个种族都有自己独特的游戏界面。

  在传奇手游公益服游戏之中,每个种族根据玩家的选择成长为一个特殊的职业角色。种族的选择并不是一开始就决定的,但当人类开始被怪物吸食之后,他们将在12小时之内变成吸血鬼。由于生物和文化的差异,人类和吸血鬼在游戏之中是相互排斥的。根据地域特点,地图之上分布着各种族。玩家通过与同伴合作来保护这个地区。然而,由于没有禁止跨种族接触,小规模的种族栋冲突时有发生。作为一个平衡的第三种族,恶魔有着自己特殊的地位。一方面,他们是吸血鬼的敌人,另一方面,他们不能被人类所接受。这使得游戏之中的种族冲突更加激烈。

  不同种族的完全对立是一种很好的创新,但同时也限制了不同种族的合作,阻碍了不同种族共同练习的机会,因为他们的训练目标是对立的。所有种族的玩家都很难在公会之中共存。

  游戏通过微妙的平衡,巧妙地结合了“基于职业的成长系统”和“基于技能的系统”。人类使用基于职业的成长系统,吸血鬼使用基于技能的系统,第三种族恶魔使用基于技能树和能力点的成长方法。这种安排更明显地凸显了民族性格。

  游戏还采用了当今流行的纸玩偶系统,每个装备都会体现在人物身上。比如人类的金龙盾,吸血鬼的斗篷等等。游戏非常强调种族,并且有一个半强制性的PK系统。这也促进了玩家间的互动,因为只有更好的合作才能打败远高于电脑控制的NPC的玩家。

  传奇手游公益服游戏创新、有特色、华丽、丰富。该系统操作简单,但外部深度、人物培养的复杂程度堪比网络游戏综合系统。